Недостатком векторной графики можно обозначить ее примитивность. Представьте изображение какого-нибудь пейзажа, выполненное из миллиона разноцветных точек и эту же картинку, составленную из геометрических фигур. Сложно представить, сколько формул необходимо применить для реалистичности такого рисунка виды пагинации в векторном формате.
Основные программы графического дизайна
Интернет-источников тоже огромное количество (стоки, блоги, форумы). Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Термин «векторная графика» используется в основном в контексте двухмерной компьютерной графики. Векторная же https://deveducation.com/ графика по сути это математическая модель, оперирующая не точками, а геометричскими фигурами, составляющими собственно рисунок.
Понятие растровой и векторной графики
- Растровая графика создается с помощью пикселей, а векторная – с помощью математических уравнений.
- Ярким образцом растрового изображения является цифровая фотография.
- Растровая графика — описывает изображение как массив цветных точек.
- Растровое изображение — это своеобразная сетка, состоящая из сотен разноцветных квадратиков.
- Каждый тип графики будет уместен в определенном случае.
- Идеально подходит для логотипов, шрифтов, чертежей и любых графических элементов, требующих высокой точности.
Кроме указанных выше программ, набирают популярность альтернативные программы, которые чаще всегда стоят меньших деньги. Эти программы ничем не хуже, Тестирование производительности чем стандартные и более привычные нам платформы. Например, Affinity Design и Affinity Photo (аналог Photoshop). Однако рекомендуем вам не рассеивать свое внимание на другие программы.
Влияние растровой графики на современный мир
Разрешение показывает, сколько пикселей содержится в одном линейном дюйме, и, если известны размеры изображения, можно точно сказать, сколько пикселей в нем содержится. Например, если изображение имеет размер 1 дюйм на 1 дюйм, а разрешение изображения равно 8 ppi, можно сделать вывод, что все изображения содержит 64 пиксела. Если разрешение — 16 ppi, изображение этого же размера должно содержать 256 пикселей. Ярким примером изображений из дискретных элементов является мозаика, которая возникла как элемент украшения зданий (рис. 1.2.). Для нее используются камни (смальта, плитки) самых разных форм и размеров. Художник-мозаичист выбирает камень, исходя из необходимого цвета, размера и содержания.
Эта программа используется для создания макетов веб-сайтов, а также интерфейсов различных приложений. Сейчас для растровой графики основным стандартом является Photoshop. Заказать установку программ для дизайна и рисования на MacBook вы можете в сервисном центре Apple BashMac Киев. Примечательно, что некоторые программы, как например, ArchiCAD, умеют совмещать в себе как векторные так и растровые форматы.
Чтобы охарактеризовать место и размер пиксела в растровом изображении, применяют понятие разрешения изображения. Ярким образцом растрового изображения является цифровая фотография. Векторные изображения применяют при создании чертежей, графиков, схем, карт; с помощью векторной графики создаются открытки, обложки книг и журналов, даже рисуется мультипликация. Возможно, Вам знакомо понятие «кривая Безье», названная в честь французского математика, который применял математические кривые в процессе конструирования кузова авто «Рено». Именно она чаще всего и используется в качестве универсальной, достаточно простой и геометрически наглядной формулы для построения векторной графики. А всё потому что сохраняет свою форму при масштабировании.
Перенесемся в 1960-е и 70-е годы, на заре эры персональных компьютеров. Растровая графика обрела новый дом, став краеугольным камнем ранних компьютерных дисплеев. Программы вроде MacPaint (1984) и Deluxe Paint (1985) наделили пользователей возможностью раскрыть свое творчество, заложив основу для революции в цифровом искусстве.
Периодически мы слышим о том, что графика бывает векторной и растровой. Но не каждый сможет объяснить разницу между этими двумя понятиями. Возможно для человека, который работает с текстовыми редакторами и электронными таблицами, она и не важна, но если мы говорим о дизайне и графике, понимание различных способов построения изображений необходимо. Поэтому для создания и хранения простых, таких, например, макеты визитных карточек или бейджей, изображений рекомендуется использовать векторную графику.
Есть альтернативный метод создания компьютерной графики, который избегает недостатков растровой. Работая с растровой графикой, вы будете рисоватьдом, создавая его из сотен, тысяч или миллионов отдельных пикселей, причем технически, кроме как в вашей голове, эти пиксели никак не связаны друг с другом. Работая с векторной графикой, вы можете нарисовать прямоугольник для «тела» дома, меньшие прямоугольники для окон и дверей, цилиндр для дымовой трубы и многоугольник для крыши.
«Строительными блоками» векторной графики являются опорные точки и соединяющие их кривые, кривизну которых описывают математические формулы (они же – «функции» или «векторы»). Растровая графика должна быть в цветовой модели CMYK, с глубиной цвета 8 бит на канал. Здесь могут применяться незаметные, простые текстуры, придающие тонкости дизайну, а могут и более сложные, которые используются дизайнерами в меню и заголовках. Если ваша работа так или иначе связана с общением с веб-дизайнерами, вам просто необходимо знать основные 15 терминов, чтобы разговаривать с ними на одном языке. Итак, приступим к изучению основных терминов и понятий, которые могут вам встретиться на тематических форумах и блогах.
Подобно тому, как точные измерения улучшают блюдо, знание этих принципов дает вам силы для создания исключительной визуальной продукции. Термин “растр” происходит от латинского слова “rastrum”, что означает “грабли” или “гребень”. Соответственно, растровое изображение напоминает сетку или решетку, тщательно сплетенную из отдельных квадратов, называемых пикселями. Каждый пиксель хранит информацию о цвете, создавая сложное полотно ярких оттенков и мельчайших деталей.
Цель верстальщика – грамотно, с учётом всех требования набора и вёрстки, соединить графику и текст в единое целое, при этом проявив знание композиционных приёмов и креативность. А вот пропажа четкости при масштабировании и большой вес файлов для объектов высокого качества – главные недостатки растра. При этом, исследователи отмечают, что развитие допечатных процессов происходит в направление осуществления печати непосредственно циклом «компьютер – печатное оборудование», минуя процесс изготовления фотоформ. Техника – всего лишь инструмент, позволяющий ускорить творческий процесс и предоставляющий новые возможности для материализации результата. Широко внедряющиеся автоматизированные системы «компьютер – печатная форма» позволяют создавать печатное изображение на основе цифровых данных, полученных непосредственно с электронного носителя или компьютера.
Растровая графика, с другой стороны, больше подходит для дизайнов, которые требуют высокого уровня детализации, таких как фотографии и цифровые картины. Растровая графика зависит от разрешения, то есть ее качество определяется количеством пикселей в изображении. Для печати растровые изображения должны иметь разрешение не менее 300 dpi (точек на дюйм), чтобы обеспечить высокое качество печати. Растровый графический редактор, разрабатываемый и распространяемый американской компанией Adobe Systems.
Векторная графика создаётся при помощи простейших геометрических функций – точек, линий и многоугольников. Фактически, векторная графика создается при помощи математических функций. Данная цветовая модель RGB применяется в качестве основной во всех компьютерных системах. В этом случае не только легко сравнивать отдельные цвета и их оттенки между собой, но и использовать их в цифровых технологиях. Глубина цвета измеряется числом двоичных разрядов (бит), отведенных для каждого пикселя. Таким образом, все компьютерные изображения можно разделить по целям использования и выделить приоритетные размеры разрешения в зависимости от этих целей (рис. 1.4.).
Leave A Comment